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chargement trop long

krim27
Re: PS4 Pro : une nouvelle liste de jeux compatibles annoncé
notyoann Wrote:
gameinn Wrote:À ceux qui ont la console
Est ce que y a réellement un gain graphique sur les tv 1080p? Niveau fluidité de jeu? parceque payer encore environ 200 balles de plus pour cette PS4 pro sa fait ch*er, en plus vu que j ai pas de tv 4k bref j en vois pas trop l intérêt


oui il y a un petit plus mais bon sans tv 4k garde ta bonne vielle fat ;-)


Franky Vincent dirait " il y a pas que la 4K dans la vie... il y a la VR aussi ...."

et dans ce cas la pro trouve son utilité

puis les temps de chargement dans les menu sont plus rapide ainsi que l'installation de jeux ou de mis a jour dans les jeux surtout dans bf1 le gain de temps est assez impressionnant car sur ma standard c'était tellement long entre 2 parties que j'en oubliais dans quel mode je jouais voir quel jeu lol

gameinn Wrote:À ceux qui ont la console
Est ce que y a réellement un gain graphique sur les tv 1080p? Niveau fluidité de jeu? parceque payer encore environ 200 balles de plus pour cette PS4 pro sa fait ch*er, en plus vu que j ai pas de tv 4k bref j en vois pas trop l intérêt


graphiquement je sais pas trop surment, mais j'ai surtout remarqué une meilleure fluidité dans bf1 quand tu tourne de gauche a droite l'image reste plus net, apres la 4K pour moi c'est une arnaque des constructeur de tele car a mon sens la 4K n'est utile que sur une diagonale 20 m style écran de ciné ou de stade mais sur une diagonale meme de 2 metres c'est ridicule alors je vous laisse imaginer sur un 107cm
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Datan Fearless
Re: TEST - Mafia III : un voyage à New Bordeaux éprouvant
Kryssep Wrote:
Cedrick75004 Wrote:Décidément ...Je devrais écrire à Marvel pour leur dire que je suis doté d'une capacité à apprécier les jeux démontés par la critique ..... :?:


Je te rassure, je l apprécie également. Par contre tu peux pondre un article sur l effet pervers et contagieux de la "presse videoludique" sur les jeux avec lacunes techniques.
Vous touchez tout de même une somme pour appuyer les defauts techniques, mais vous avez tous la facheuse tendance de vous influer mutuellement. C est grotesque.

Pauvre Recore, excellent, parti avec de petites lacunes ( tps de chargement, mais chez bloodborne, 4e souls like ça passe ) , corrigé une semaine après. Des piques de difficultés vers la fin, hop, c insurmontable. ..
Pour une nouvelle License, waouw la prise de co nscience.
Pour mafia 3 , ultra repetitif ? Je ne vais pas citer le nombre invraisemblable de jeux répétitifs. ..
Les quêtes fedex on est tous saturés certes, mais des types de jeux seraient très court sans cette technique.
Alors jeu ultra court ? ( dixit the order ) , ou ultra long ?
Dans ce cas parlez d equilibre.
Enfin bref j ai l impression de faire votre " travail".
Comme je l ai déjà dis mettez "appréciation de.." a côté de la note, ça vous rudiculisera moins si vous avez tort.


Il est long si tu fait tout mais il n'y a pas d’intérêt même en terme de Trophée de tout faire comme collecter tout les objets a collectionner qui te font visiter toute la vite.
Je vous trouve injuste sur la note inférieure a une plus grosse déception qu'a été no man's sky.
J'ai été rapidement déçu par rapport a se que j'en attendais, j'ai peut être trop fantasmer sur les présentations et promo du jeu avant sa sortie.
Mais Mafia III est un GTA like basique avec des problèmes technique certes mais n'est pas plus répétitif que les autres jeux du genre. Mon gros point négatif vas sur l'IA sur l'infiltration véritablement au fraise on siffle et on les attire/étripe les uns derrière les autres. La ville est super bien rendu, l'ambiance année 60 aussi et le scénario est super parfois un peux trop dilué en rappel entre les missions non essentielles.
Si je devais le comparer a Watch dog 1, je dirais que je m'amuse plus avec Mafia III, il est bien plus jouissif dans son aspect "violence" sans règles de morale. Et l'histoire est vraiment passionnante.
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Teddy Thieulen
Re: ReCore : alléluia, un patch pour réduire les temps de ch
Ah quel soulagement.
J'adore vraiment le jeu mais c'est vrai que parfois ca me saoul de retrourner a la base pour ameliore mes stats due au chargement trop long.
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DplanetHD
Re: TEST - ReCore : la malédiction Inafune
fts Wrote:pas d'accord le temps de chargement long oui mais gamplay vraiment sympa univers aussi et a 28e + un jeux retro offert avec ca vaux largement le coup

aller retourner sur fifa il on mit un 17 sur la boite cette année il aura 16/20 ou un 17/20 mdr

J'attendais ce ReCore avec impatience après les différentes vidéos de présentation… 8-)

Mais là, cela me semble vraiment décevant… :oops:

J'ai trop de bons jeux à faire sur mes ps4/xbo, donc je vais laisser ReCore pour l'instant, et je pense qu'il (re)viendra un jour via jeux offerts sur le Xbox Gold… ;)
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merinvillois
Re: The Division : une maintenance et un nouveau challenge
perso moi c est les chargement .. trop de chargement et trop long ...
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nathrakh
Re: RUMEUR - Nintendo NX : la console utiliserait des cartou
unshoot1kill Wrote:Une cartouche a un temps de chargement moins long qu'un bluray ?
Je reste très sceptique :shock: . Z'avez pas un article (sérieux) à propos de ça ? ça m’intéresse :ugeek:


Je ne connais pas les debit, puis sur une cartouche ca va dependre de la memoire. Par contre sur une cartouche on peut acceder à n'importe quelle data directement, alors que sur un BR il faut se deplacer physiquement à l'"endroit ou est stocké l'info. du coup quand il est question de charger des textures, de la geometrie et que tout est eclaté un peu partout sur le BR ca prends du temps.
Sur une disquette l'accés est immédiat (hors temps de lecture).

faudrait que je retrouve le jeu, mais une boite de dev avait du faire des paquets de data (quitte a copier 20 fois les meme textures sur le disque), pour qu'a chaque chargement d'un stage les infos soient cotes à cotes sinon les temps de loading étaient trop long...

revans Wrote:bah franchement sa serait le top du top , de la Nand en norme usb 3.0 donc moins de piece en mouvement moins de bruit moins de chauffe.
Débit allant jusqu'a 6Go/s face au 25mo/s du bluray, et niveaux sctockage rien n'empeche d'avoir 128go en Nand.


et le prix du jeux du coup ? parcequ'un BR ca coute que dalle à produire...
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nathrakh
Re: RUMEUR - Nintendo NX : la console utiliserait des cartou
FaceTween Wrote:
garyzipp Wrote:Un mange disque ça prend de la place, et une cartouche se lit bien plus vite qu'un cd/dvd/bluray et le prix en est dérisoire aujourd'hui, donc oui pourquoi pas

De plus ça éviterai d'avoir a installer les jeux (sauf pour des patchs) du coup peut être un petit ssd dans la console (genre 32 ou 64 gb) ça suffirait sans doute


Sauf que le CD a tellement plus d'avantages, notamment le stockage. Un Blu-Ray va jusqu'à 100 Go en double couche, la 3DS c'est 8 Go max il doit y avoir une raison. Pareil pour le support de résolution telle que le 1920x1080, on a pas d'exemple de cartouche supportant cette réso, du moins j'en ai pas trouvé. Et je vois pas en quoi ça éviterait d'installer le jeu... c'est pas le CD le problème hein. Le Blu-Ray a des temps de chargement ridicules quand c'est optimisé correctement, pourtant on a des jeux gigantesques. Et pitié pas de SSD pour le stockage, ça n'a pas cette utilité du tout, on est plus en 2007, 64 Gb c'est pas assez ! 500 Gb c'est le minimum syndical, et encore, un To serait plus adapté.


le cd/dvd/bluray a un temps d'accés beaucoup plus long qu'une cartouche. C'est d'ailleur le seul avantage de la cartouche. une cartouche ça coûte bien plus chère qu'un cd/bluray...
Et le bluray, à priori est particulièrement pas rapide. pour je ne sais plus quel jeu, les dev avaient eté obligé de coller le même contenu à plusieurs endroit du Bluray sinon les loading étaient trop long.
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naru63_1
Re: PREVIEW - Mirror's Edge Catalyst : notre avis sur la bêt
Bêta tester sur PS4, j'ai également appréciée cette dernière mais il y a quand même pas mal de boulot d'optimisation à régler d'ici la sortie du jeu (chute de framerate, pop de textures).

Le fait que ME soit en "open world" est un plus pour l'immersion mais c'est a double tranchant, car les soucis de chargement sont trop frustrante a mon goût surtout en cas d'échec de mission, en effet les loading sont trop long, recommencer un time trial par exemple une vingtaine de fois avec un chargement de 30 sec voir plus à chaque fois et très énervant a force...
J'ai décelée aussi des soucis de collision et d'interaction avec le décor avec l'impossibilité de faire tel ou tel actions de parkour alors que rien ne devrait empêcher a les réalisés (mur invisible). Après tout c'est qu'une bêta et c'est normal d'avoir des petits bugs ici et là, et j'espère que Dice fera tout son possible d'ici le 9 Juin et nous pondre un bon jeu, et c'est bien parti pour ;)
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